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AR 和 VR 诞生前,人类的视觉增强探索史
UI交互 2022-11-18编者按:在 AR 和 VR 这类设备诞生之前,人类为了增强视觉进行了几千年的研究和探索,这些探索的产物如今成为了我们日常生活中稀松平常的事物,但是它们同样重要。这篇出自 UX 设计师 Olesia Vdovenko 的文章重新梳理了 VR 和 AR 出现之前的视觉增强探索史,有趣且充满启发性。正如同我们所看到的,... -
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设计师如何提升话语权?我总结了4个步骤!
UI交互 2022-11-18在 B 端复杂业务场景下,设计师们该如何为自己增加话语权呢,本文从熟悉产品、分析问题、提出解决方案、转变设计思维4个方面探讨这个话题。相关干货:怎么提升 B 端设计师的话语权?来看大厂总监的分析! -
如何做好可视化大屏业务?京东高手总结了这份方案(下)
UI交互 2022-11-17上一篇我们了解了一些硬件基础以及如何拆解产品需求。本期我们沿着上篇的思路继续和大家分享如何根据拆解出的需求制定相应的设计方案。如何做好可视化大屏业务? -
设计总监:为什么有人工作才两年,能力远超五年的设计师?
UI交互 2022-11-172022年职场习惯第5期来了!这期邀请了设计总监葱爷,分享了他快速成长的学习方法,以及坚持多年如一日的职场习惯和思考方式。上期回顾:前小红书设计负责人:为什么有人工作才两年,能力远超五年的设计师? -
Blender 实战!3D卡通虚拟数字人角色设计完整流程(中)
UI交互 2022-11-17着色是卡通数字人角色设计的重要元素之一,它对于角色有着基本的色彩表现和结构表现等造型作用,并且能够表达角色的情感、塑造角色的性格,甚至通过其象征作用赋予角色某种特殊属性或成为角色的缩影。随着 3D 角色建模技术发展至今,色彩在角色设计上的功能和作用得到了较为充分的发挥和体现。本文通过分析 Blender 材质节点... -
5000字干货!写给新手设计师的UI字体使用指南
UI交互 2022-11-17前言文字是设计中的重要组成部分,就像我们平时看到的海报,里面各种被精心设计过的字体经常会成为视觉焦点,以醒目且个性化方式传达出内容的精髓,最后达到的效果事半功倍。虽然在 UI 设计中不需要对文字过分设计,但图文作为主要的传播途径,字体的使用是否规范合理将直接影响着信息传播的优先级、重要程度以及用户的接收质量和效率... -
Blender 实战!3D卡通虚拟数字人角色设计完整流程(中)
UI交互 2022-11-17着色是卡通数字人角色设计的重要元素之一,它对于角色有着基本的色彩表现和结构表现等造型作用,并且能够表达角色的情感、塑造角色的性格,甚至通过其象征作用赋予角色某种特殊属性或成为角色的缩影。随着 3D 角色建模技术发展至今,色彩在角色设计上的功能和作用得到了较为充分的发挥和体现。本文通过分析 Blender 材质节点... -
设计总监:为什么有人工作才两年,能力远超五年的设计师?
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