• 直播间怎么设计?细聊直播交互的17年发展史

    UI交互 2022-04-19
    直播长久以来一直是互联网行业最快速且强大的变现方式,在中国,直播行业起源于 2005 年,爆发于 2016 年,迄今为止尚不足 20 年,但期间已经经历语...
  • 主标题如何设计?我总结了3大重要特征+5种常用刻画手法

    UI交互 2022-04-19
    最近给一些小伙伴看图,发现很多问题都是出在主标题上,往往我们的问题是出在不知道如何做形式,主标题不丰富,以及做出很多过时的编排等等。今天这篇文章会从如何提...
  • 挖到一个宝藏插画师!!!!

    UI交互 2022-04-19
    挖到宝了。 在刚刚看到独立插画师 Xu 喵喵的画作的时候,脑子下意识跳出了《离骚》中描写「香草美人」的浪漫词句: 制芰荷以为衣兮, 集芙蓉以为裳。...
  • 豆瓣音乐消亡史

    设计动态 2022-04-18
    编辑导语:在线音乐赛道上有不少玩家在奋力前行,而在这其中,豆瓣音乐的发展身影似乎逐渐“渺小”,在商业化变现的进程上,豆瓣音乐似乎仍找不到一条合适的路径。本篇文章里,作者就豆瓣音乐的发展做了解读,一起来看一下。 4月14日,豆瓣官方发布《关于进一步加强“饭圈”乱
  • 聊一聊VR的发展史【二】(VR技术的初现:1935-1965年)

    设计动态 2022-04-18
    编辑导语:随着科技的进步和发展,VR技术也在不断地发展中,本篇文章作者分享了VR技术的发展史【二】,详细地介绍了VR技术从1935-1965年的初现内容,感兴趣的一起来看一下。 全系列链接: 聊一聊VR的发展史【一】(VR技术的前身:1838-1935年) |
  • 又一家腾讯系电商,入局社区团购

    设计动态 2022-04-18
    编辑导语:社区团购赛道的发展在不断遭受着考验,而近日,唯品会似乎也想切入这一赛道。只是,唯品会这一电商平台是否可以走通社区团购的模式?未来社区团购又可能出现什么样的发展趋势?本篇文章里,作者就该事件做了延伸探讨,一起来看一下吧。 疫情当下,社区团购的火又开始烧
  • 985应届毕业生,被大厂「甩」下车

    设计动态 2022-04-18
    编辑导语:前不久大厂裁员的消息再次登上微博热搜,应届生毕业生们怀揣着梦想进入大厂,不料惨遭团灭。没了应届生的身份,走社招又太嫩,这种简直就是降维打击。 一、985应届生都不能再幸免了,甚至是硕士 活水转岗,暴风雨来临前的那声惊雷。 先是转正答辩邮件被撤回了——
  • 互联网新生态战争的第一战:从改名打响

    设计动态 2022-04-18
    编辑导语:“元宇宙”这个概念一直处于火热的讨论状态,很多企业在不知不觉中做出了改革。这篇文章作者详细阐述了互联网新生态战争的第一战是从改名打响,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 在元宇宙概念潮大热的现在,一切话题与这三个字搭边后,就似乎涂上了吸引人的香气分子,引起
  • 在B站找对象的00后,得了「社交分裂症」?

    设计动态 2022-04-18
    编辑导语:00后频繁出圈,那你有没有在B站刷到过这样的00后呢?本文以00后的“求偶视频”的例子来展开,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 继交友软件之后,最近又流行起了一个找对象新工具:求偶视频。 自去年起,越来越多年轻人在B站上发布「求偶视频」,频出播放百万、千

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